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星际战甲圣殿几波能刷出荒野任务

来源:011软件园
作者:佳音
更新时间:2025-12-05 14:12:04

圣殿突袭(Sanctuary Onslaught)与荒野任务(如夜灵平野或奥布山谷的赏金任务)是两个独立的系统。根据当前游戏机制,圣殿突袭本身并不会直接刷出或作为获取荒野任务的途径。圣殿突袭是在特定地点开启的、以连续波次形式挑战敌人的模式,其奖励主要为经验值、专精点数、特定武器部件或战甲部件,以及虚空光体等资源。荒野任务则需前往开放世界区域(如地球的夜灵平野或金星的奥布山谷),通过与特定NPC(如Konzu)对话接取赏金任务来开启。

圣殿突袭的进入方式固定且唯一:玩家必须前往任意中继站,通过快速移动功能找到智慧核心瑟玛里斯(俗称大黄脸),与其对话并选择挑战圣殿突袭选项,随后系统会自动匹配队伍并进入任务。该模式以8波次为一个基础轮次(称为区域),每完成一个区域可获得一次奖励。玩家可选择在任意区域结束后撤离,但奖励池的稀有度通常随区域推进而提升。需波次进度与开放世界任务无关联性,其核心目标是高效击杀敌人以维持效率计时器。

若玩家的目标是进行荒野相关任务(例如狩猎动物、完成赏金或捕获巨牙震击者),则必须直接前往对应的开放世界地图。夜灵平野的巨牙震击者公牛需在白天接取Konzu的赏金4任务后触发,而多玛则需赏金5任务。这类任务的触发完全依赖开放世界NPC的赏金系统或特定道具(如回声诱饵),与圣殿突袭的波次进度、轮次奖励或完成次数均无任何交叉机制。

虽然圣殿突袭不产出荒野任务,但它是获取部分高级战甲部件和武器的重要场所。某些普通战甲或圣装(Prime)的部件设计图可能出现在其奖励池中。玩家挑战更高区域(如区域6以上)时,有概率获得更稀有的物品。专注于圣殿突袭的核心价值在于战甲升级、专精 farming 及特定装备收集,而非解锁开放世界内容。其波次推进的意义在于提升单次任务的资源获取效率及高价值奖励的掉落概率。两者在目标、进入方式及奖励逻辑上均无交集,不存在通过特定波次解锁荒野任务的机制。合理规划游戏时间,根据所需资源类型(开放世界材料/圣殿专属奖励)选择对应模式,才是效率最大化的关键。

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