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率土之滨疏数怎么用

来源:011软件园
作者:西西佛
更新时间:2025-11-27 08:02:35

疏数是专门为弓兵和骑兵混编队伍设计的战法,必须在队伍里只有弓兵和骑兵这两种兵种时才会生效。它能为弓兵提供稳定的防御力加成,让咱们的弓兵更耐打,同时还能让骑兵每回合都有机会额外打出一发普攻伤害,相当于白送一部分输出。这个设定就决定了它最适合用在那种既有前排骑兵抗伤又能让后排弓兵安心输出的搭配上,通常会让弓兵站在大营位置增加存活率,骑兵放中军或者前锋顶在前面。

武将选择上,弓兵这位置咱们要找那些自带技能能提供团队支援或者稳定输出的,既能扛起队伍的功能性,又能利用好疏数给的硬身板。骑兵则优先考虑那些靠普攻吃饭或者自带追击能力的猛将,这样疏数触发的额外攻击能让他们输出更上一层楼,有时候配合连击状态效果特别明显。整个队伍的核心思路就是让骑兵在前线猛攻,弓兵在后排稳住阵脚提供支援,靠着疏数把兵种组合的优势彻底发挥出来。

战法搭配方面,疏数本身不吃属性影响,所以不用特意堆属性去强化它,省心不少。骑兵位建议带上那些触发几率高的追击类战法,配合疏数的额外攻击机会,形成连续打击的效果。弓兵位则可以灵活搭配,根据队伍需要补控制、治疗或者辅助增伤战法都行,重点是发挥保护作用,让骑兵能放心在前线拼杀。记住别给队伍硬塞其他兵种,否则疏数直接失效可就亏大了。

实战中这套组合特别擅长打爆发,尤其对付那些恢复能力一般的队伍时压制力很强。开荒阶段用的话,要注意兵力控制,早期兵力不足时稳妥点打低级地积累资源,等兵力充足后再挑战高级领地,因为疏数队通常不像纯恢复队那样能低损作战,得靠兵力优势来平衡战损。打架时尽量让队伍保持连续作战的节奏,通过不断压制来累积胜势,避免陷入持久消耗战。

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