三国志战略版夏侯惇拆什么法
玩转夏侯惇这位魏国猛将,核心在于吃透他那个招牌本事——刚烈不屈。这招妙就妙在你挨揍的时候,不仅能硬扛下来,还能立刻抡起家伙给对面来下狠的反弹回去。所以啊,给老夏侯琢磨战法,得牢牢抓住挨打越多、揍人越狠这个门道,所有搭配都得围着这个转。你想让他顶在前头当铜墙铁壁,又想他时不时抽冷子给对手来两下子,那战法选择就得有讲究了。
想让老夏侯多挨点打好多反弹就得给他装点能拉仇恨的招。比如唇枪舌战或者千里驰援这类嘲讽战法就特别管用,能主动把对手的拳脚吸引过来,让他挨打的次数噌噌往上涨,刚烈不屈自然也就跟着忙活起来了。要是你手头阔绰点,S级的守而必固更是好东西,不仅能稳稳地嘲讽住对面老大,还能顺带给自己加层防护。不过得留个心眼,像曹仁这种自带嘲讽本事的哥们,就别硬往夏侯惇身边凑了,不然俩人抢着拉仇恨反而乱套。选这些战法,图的就是让对面火力集中往老夏侯身上招呼。
光挨打不补血可不行,再硬的汉子也扛不住车轮战。给老夏侯配上能回血的战法,那是保命续航的根基。S级的合军聚众挺稳当,每回合都能慢慢回点血,A级的自愈也不错,算是经济实惠的选择。要是你还在开荒阶段打基础,鲁莽这招值得考虑,它不但能解掉那些烦人的禁疗状态,还能让你揍人的时候吸点血回来,对单打独斗那会儿特别有用。这些回血本事,能保证你这位老将在场上站得更久,多扛几下,自然就有更多机会抡起大刀砍回去。
光靠刚烈不屈反弹那一下,有时候火力还不够猛。想让他揍人更疼就得再添点能让他挨打就还手的硬招。后发制人和气凌三军这哥俩是首选,它们能在你被对面普通攻击招呼时,额外再捅一刀出去,跟你自带的本事一唱一和,形成双重反击,那输出可就翻着跟头往上窜了。等你等级练上去觉醒了,或者过了开荒期,还可以琢磨下绝地反击这种越挨打越来劲的战法,或者魅惑这种带点邪乎劲的——对面打你,指不定就被混乱或缴械了,既能削他们,又能给队伍加点控制。这些战法一配上,老夏侯就从铁疙瘩变成浑身带刺的铁疙瘩了。
把老夏侯塞进队伍里,也得讲究个章法。魏国骑兵队是他的老窝,跟曹操、程昱这些老搭档凑一块儿最舒坦。曹操能给大伙儿加攻减伤,程昱负责动脑子放法术,老夏侯就安心杵在前排,一边扛揍一边抽冷子抡刀片,分工明确得很。前面提过,千万别把他和曹仁这路同样靠嘲讽吃饭的放一队,不然俩人都想当靶子,反倒互相碍事。另外呢,老夏侯脑子(智力)不算太灵光,特别怕那些阴嗖嗖的法术伤害,所以碰到对面法师扎堆的队伍,能躲就躲,躲不开的话,队伍里最好塞个聪明点的队友罩着他点。
核心思路就是:用嘲讽战法使劲拉仇恨让他多挨揍;用回血战法保他小命让他扛得住;再配上反击类战法让他挨一下还两下甚至三下。这样搭配下来,他才能在战场上既当得了铜墙铁壁,又能化身带刺的仙人掌,让对手碰都不敢碰,碰了就得掉块肉。
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