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三国志战略版侠客军怎么占地

来源:011软件园
作者:wuyuhzhu945
更新时间:2025-09-02 11:10:24

侠客军在三国志战略版中虽以掠夺为核心玩法,但仍可通过特定方式实现占地。与正规军不同,侠客军占地后无法获得资源产量,但能作为战略支点用于连地或战术封锁。其核心手段包括掠地和攻占建筑:掠地可夺取土地24小时的资源产量但无法连地,而攻占建筑如造币厂、工坊等可获得对应资源奖励,同时短暂控制地块归属。侠客军占地需依赖连地规则,且占领的土地会进入混乱状态,原主人仍保留归属权。

由于无法建造拒马、箭塔等防御设施,占地主要用于铺路或拦截敌军。攻占码头可封锁河道通行,或占据关键隘口阻断正规军行军路线。侠客军之间能无视建筑阻挡互相借地,形成协同作战网络,但需警惕正规军反扑。占领高等级资源地虽无产出,却可干扰敌方资源采集节奏,迫使对手分散兵力防守。

其资源获取仅依赖掠夺和战斗胜利,石料与铜币尤为稀缺。建议优先攻陷造币厂(5级守军)或箭塔,前者可提供23250铜币及大量基础资源,后者拆解后能补充石料。占地前需确保主力队伍强度,推荐45级以上满战法队伍如诸葛蜀枪、司马盾等,避免因战损导致资源链断裂。利用营帐免费征兵的特性,在占领区域周边建立临时据点以维持持续作战能力。

战略层面上,侠客军占地需配合以战养战的核心理念。选择敌方活跃度低的区域作为目标,优先攻击势力值1万以下的非同盟玩家土地。夜间或敌方在线低谷期发动突袭可提高成功率。占地后需迅速转入防守,利用主城迁城功能(48小时冷却)转移至安全区域,或联合其他侠客军形成联防。过度占地可能引发正规军集体围剿,因此需动态调整策略,将占地作为辅助手段而非核心目标。

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