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三国志战略版营帐怎么解除驻守

来源:011软件园
作者:美惠子
更新时间:2025-11-18 14:10:42

营帐解除驻守需通过部队指令操作实现。选中目标营帐内或周边处于驻守状态的部队,界面将显示撤退选项,确认后该部队将立即终止当前防御任务,并按系统路径自动返回其初始出发地(主城或邻近营帐)。此过程无需额外指令干预,但需注意部队移动可能受距离、地形及士气状态影响。驻守功能通常在玩家名声值达标后解锁,其核心作用为保护目标地块及相邻区域,解除驻守即解除该区域的主动防御覆盖。

若需完全移除营帐建筑,需进入城建管理界面操作。选择目标营帐并点击拆除指令,系统将启动一小时的拆除倒计时,完成后营帐从地图消失且不返还建造资源。营帐拆除将同步解除其内部所有部队的调动状态,相关部队自动返回所属主城。重要战略节点处的营帐拆除需谨慎评估,避免因临时防御缺口遭敌方趁虚而入。营帐作为远征核心支点,可提供两格视野及行军加速,拆除后区域控制力将显著削弱。

同盟作战时解除驻守需遵循特殊规则。太守职位玩家被俘虏后,其派遣的驻守部队将强制解除状态并撤回。同盟官员可通过法令调整整体驻守策略,但无权直接操作其他成员部队。玩家退出同盟时,原驻守部队的俘虏管理权仍归属原同盟,需由同盟内部协调处理。国土保护功能解除后,关联驻守部队不会自动撤回,必须手动操作终止防御状态。此类机制要求玩家在联盟行动中提前协调,避免因权限限制导致防御体系失效。

解除驻守前需综合评估部队状态与战场环境。重伤或疲劳状态下解除驻守可能导致撤退时间延长,增加被截击风险。士气系统直接影响作战效能:地图行军每格消耗1点士气,驻留每分钟恢复0.5点,低士气将按比例降低伤害输出。同盟大规模战术调整时,应优先确保接防部队就位后再解除原有驻守,防止出现防御真空。闭城期间解除驻守会立即终止免战状态,非必要情况下建议维持现有部署直至免战结束。

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