率土之滨怎么才能驻守
驻守就是一种主动防御行为,你的部队会停留在你指定的一块己方或盟友的土地上,并自动保护以这块地为中心的九格范围,一旦有敌人进入这个区域,你的部队就会自动跳出去迎战。这个功能完美解决了你的主城部队不会主动出击防守边缘领地的问题。操作起来并不复杂,在你自己的城池界面或者已经占领的土地上,都能找到驻守的按钮,点击后选择你想要派出去的部队,确认后他们就会开拔到指定位置站岗了。一旦开始驻守,这支部队就不能再执行其他指令,也不会在驻守过程中恢复兵力,直到你手动命令他们撤退或者他们被击败为止。

驻守的战术价值远不止于被动接战,它是你实施很多防御策略的基础。最直接的应用就是保护重要的建筑过程,比如你在前线起一个要塞,在它建造的几个小时里是非常脆弱的,敌人只要攻击那块地就能中断你的建造。这时候提前派一队甚至多队人马在建筑用地上驻守,就能确保工程顺利完工。在防守关卡或者码头这类战略要地时,驻守更是形成防线的核心手段,你可以通过盟友之间协作,用多支驻守部队构建起多层防御网,让敌人每推进一步都要付出代价。驻守也是一种视野和心理威慑,在关键地块上显示的驻守部队图标,能让对手在进攻前多掂量掂量。

要让你的驻守发挥持续效力,精细的兵力管理和资源规划必不可少。因为驻守部队不会自动恢复兵力,长时间挂机会导致他们逐渐变成残兵,失去战斗力。所以你需要定期关注他们的伤兵情况,当伤兵数量积累到一定程度时,就应该果断撤回主城或要塞进行补员,然后再视情况决定是否返回岗位。资源方面主要考虑粮食消耗,驻守部队虽然不动,但一样要吃粮,长时间维持多支满编部队在外驻守,对你的粮食产量是个考验。你需要判断哪些地方值得投入重兵长期把守,哪些边缘地带可以暂时放弃,集中力量防守核心区域,比如高资源产量的土地、连接你主城区的要道,或者盟友互相接壤的脆弱环节。
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